Crosshair
Команды перекрестия
О перекрестии
Перекрестие имитирует то, что видно в CS:GO, поэтому любые существующие конфигурации перекрестия CS:GO будут работать в FiveM.
Пример заданной линии перекрестия:
cl_customcrosshair 1;cl_crosshairstyle 5;cl_crosshairsize 3.5;cl_crosshair_drawoutline 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshair_outlinethickness 0.4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -1
Существующая документация для CS:GO: https://counterstrike.fandom.com/wiki/Crosshair
Консольные переменные:
cl_customCrosshair <бол>
Переключите пользовательское перекрестие.
Применение: cl_customCrosshair <true|false>
cl_crosshairdot <бол>
Определяет, видна ли центральная точка.
Применение: cl_crosshairdot <true|false>
cl_crosshairsize <этаж>
Управляет длиной линий перекрестия.
Применение: cl_crosshairsize 5.0
cl_crosshairstyle <инт>
Управляет стилем перекрестия.
Применение: cl_crosshairstyle 0
cl_crosshairthickness <воз>
Управляет толщиной центральной точки и линий перекрестия.
Применение: cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap <этаж>
Управляет зазором между центральной точкой перекрестия и линиями.
Применение: cl_crosshairgap 1.0
cl_crosshair_drawoutline <бол>
Определяет, должно ли перекрестие иметь контур или нет. Используется в сочетании с платформой .cl_crosshair_outlinethickness
Применение: cl_crosshair_drawoutline <true|false>
cl_crosshair_outlinethickness <этаж>
Управляет толщиной контура перекрестия.
Применение: cl_crosshair_outlinethickness 1.0
cl_crosshaircolor <инт>
Диапазон от до , установите это значение, если вы хотите использовать пользовательские цвета перекрестия (те, которые применяются через , , 055cl_crosshaircolor_rcl_crosshaircolor_gcl_crosshaircolor_b
)
Доступные цветовые пресеты:
- Красный
- Зеленый
- Жёлтый
- Фиолетово-голубоватый
- Голубой/Бирюзовый
- Пользовательские (те, которые применяются , ,
cl_crosshaircolor_rcl_crosshaircolor_gcl_crosshaircolor_b
)
Применение: cl_crosshaircolor 1
cl_crosshaircolor_r <инт>
Управляет красным компонентом в значении цвета RGB перекрестия.
Применение: cl_crosshaircolor_r 50
cl_crosshaircolor_g <инт>
Управляет зеленым компонентом в значении цвета RGB перекрестия.
Применение: cl_crosshaircolor_g 250
cl_crosshaircolor_b <инт>
Управляет синим компонентом в значении цвета RGB перекрестия.
Применение: cl_crosshaircolor_b 50
cl_crosshairusealpha <бол>
Контролирует, должно ли перекрестие иметь прозрачность или нет. Используется в сочетании с платформой .cl_crosshairalpha
Установка этой команды на это приведет к тому, что альфа перекрестия будет иметь значение, что сделает его почти непрозрачным. Установите значение, если вы хотите использовать пользовательские значения прозрачности через .false200truecl_crosshairalpha
Применение: cl_crosshairusealpha <true|false>
cl_crosshairalpha <инт>
Контролирует прозрачность перекрестия. Допустимые значения переходят от к .0255
Применение: cl_crosshairalpha 200
cl_crosshair_dynamic_splitdist <этаж>
Неиспользуемый, контролирует, как далеко центр перекрестия распространяется при движении или стрельбе.
Применение: cl_crosshair_dynamic_splitdist 7.0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod <этаж>
Неиспользуемый, контролирует прозрачность внутренней части линий перекрестия при перемещении или съемке
Применение: cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1.0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod <плавка>
Неиспользуемый, контролирует прозрачность внешней части линий перекрестия при перемещении или съемке.
Применение: cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio <этаж>
Не используется, контролирует, насколько длинны внутренняя и внешняя часть линий перекрестия при движении или съемке.
Применение: cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35
Руководство по клиенту